2009年2月22日 星期日

虎壽司初體驗


前幾天,辦公室的同事幾個人因為思念握壽司太久﹖又看到網路上某部落格推薦的壽司店文章中精美的照片(倒),晚上就假借部門聚餐的名義,失去理智地殺到位在林德街的虎壽司大啖壽司、生魚片去了。

這次小虫雖然有拎著自己相機前往,但最後在美食誘惑下,只記得吃眼前美食,相機早被丟在一邊涼快去。所以,這次使用的都是小虫同事拍攝的照片,請原諒小虫已經好幾個月沒有吃到握壽司了,更別說有水準的。這家店的招牌相當有個性顏色又搶眼,只可惜吧台設計不夠貼心,桌面下沒有讓客人放置隨身物品和面紙的格子,讓我一上座就發生因擺放東西把筷子撥掉至地面的窘事。

總之,這次我們是以800元的預算請師傅幫忙調配菜色,我們大約吃了包含生魚片、握壽司、熟食和甜點等種類約12道左右。這餐吃的是挺滿意,這個價格來說沒啥好挑剔的,這當然沒法子跟我在日本青山吃的壽司相比,不過在高雄地區仍是相當值得一去的壽司店,價格上還算平實。不過,吃這一次,下次要吃應該要好幾個月以後了,畢竟荷包的深度讓我很羞澀。

這天吃的東西九成以上都讓我覺得滿意,魚的新鮮度的確也夠,至少我們三個過敏成性的「弱雞」沒有發作,美味度也不會讓我們為付出的鈔票心疼流淚,光這一點我就覺得合格了。不過小虫並沒有打算一道道介紹,不少知名部落格圖文介紹已經相當多,無須我再班門弄斧了,不過小虫挑出其中幾樣印象深刻的說說。

我相當喜歡盤子旁邊的醃漬蘿蔔,爽口脆嫩平衡太多肥美的生魚帶來的油膩。青花魚和鮪魚也相當肥美可口,雖然個人覺得魚片溫度仍是偏冰冷了些,但是我真的也不想認真挑剔。還有那道烤牛肉片搭配生洋蔥片,柔嫩的口感真的跟牛排並無兩樣。最後的甜點的奶酪也是我吃過的奶酪中濃郁又不會讓人感覺厭膩,算是相當不錯的一道小甜品。

如果,這一餐有啥我不滿意的,那大概就是我們追加的玉子燒,怎麼是拿出預先做好冰著的,而且那溫度似乎是冰好幾小時了,說真的是我們對壽司了解太少,總之跟我們的幻想差太遠。至於,味噌湯老實說,我不愛,不是味噌用的不道地,濃度對小虫來雖嫌淡薄但已可,鮮甜度夠但魚味太厚重實不敢領教,一餐已近尾聲又來碗魚肉骨味噌湯感覺好像只吃到一半,對我來說不太像是個結束,不過對很多人來說這樣的味噌湯才合他們也不一定。

這間餐廳基本是預約制,除了位置可以保留外,一些期望吃到的菜色也可以預留,那天我們這群傻瓜沒有預約就跑去,還好沒有滿座,不然大概又得到旁邊大津吃飯了。

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2009年2月13日 星期五

人都需要玩遊戲的!!


看看日期赫然發現部落格已經被我荒廢一個多月了,明明還是有一點點時間可以更新,但是偏偏都拿去玩樂用了。過年期間,除了騎著小白到處亂晃外,就是爆肝拼「瘋狂農場」一、二代,要說一事無成嗎?但似乎在玩樂上頗有進展。

這「瘋狂農場」遊戲滿適合上班族的,關卡可以重複玩每一關也沒有連慣性,加上裡面的動物、場景頗可愛的,遊戲本身兼具策略和敏捷性也考驗判斷力和思考力,再加上人都愛賺大錢的「悲哀」本能,在我們同事間相當受歡迎。雖然沒有時間限制和失敗條件,只要願意花時間都可以破關,但說真的誰不希望在時間內達成目標拿到金杯、銀杯?不過此遊戲不管第一代獲第二代都很容易讓人廢寢忘食,還會變身為貓熊眼,請在連續假期服用比較有益健康。

瘋狂農場這系列的遊戲訣竅在於時間的掌握、動物數量、金錢使用和取捨決定。由於,遊戲中任何事情都是需要時間,例如:生產原料、運輸貨物、製作商品和補給井水,甚至捕捉破壞熊都需要時間,所以掌握時間節奏玩來就流暢。動物數量多寡會影響到生產數量、吃草的速度等,必須兼顧時間、金錢和目標來作決定,而且要記住多不一定好。金錢的使用也相當重要,因為從井水、動物、加工原料到建築等都需要金錢,適度控制金錢的使用,有時候就是快速達到關卡目標的要件。取捨決定就是有時必須犧牲一些東西換取金錢、空間或時間,也就是為了達到目標得賣掉高價動物換取金錢、任憑被關起來的破壞熊逃跑,以避免稍後更惡化的情況。說了這麼多,也許還是有很多人不瞭解,那就快點網路上下載來玩玩看,體驗這款有趣的經營小遊戲。

年後也終於下載到完整的ADV「katahane」的遊戲,因為人物、場景畫風相當細緻,就算他的分級是「80禁」等級還是抓來玩,反正老虫這麼老了還有啥沒看過?!(真的啥都看過了?!)不過,這遊戲遊戲時間真的不算短,所謂的「Service」場景都集中在最後1/3,要玩出所有場景片段需要從頭到尾整整玩三次,跟其他常見的「80禁」遊戲來說,整體內容真的充實太多了,也真的還有些東西。不過這遊戲包含BG、GL等有的沒有的對這些會「過敏」的還是請勿嘗試,遊戲大約2G多的容量還需要下載修正檔且為純日文遊戲,請考量自己的日文程度再來安裝。

「katahane」(片羽)其實還是很接近敘述性的遊戲,雖然一些選擇會影響到結局,不過由於選項並不多,所以大部分時間還是聽、看故事居多,而這遊戲打著「80禁」但重點也不是在那些H Sense上面,老實說那畫面也沒多「臉紅心跳」,如果你覺得臉紅應該是那些C.V配得好。雖然,相信很多人都是為這H而來,但是實際進行遊戲過後就可以發現這遊戲和其他為了H而H的H Game就差很多了,劇情的完成度是相當高的,可惜這遊戲製作公司做完這遊戲也宣布破產,可稱為是他們的「遺作」。

三段的遊戲每一段都有不同的重點,「KUROHANE」(過去)就陰鬱有深度,相對「SHIROHANE」(現在)就輕鬆許多,特別是第三段真的要好好看一次。至於主角說真的還是羅莉人偶+公主那對,其他那些BG仍是西洋芹並沒啥特別,小虫認為就是很常見的,兩相比較下就遜色許多。還是一句如果只能接受所謂的「正常」的人請不要服用!也少來批評!

最近正在看跟同事借來某本高貴的圖文小說,有機會再來聊聊。

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