換掉用了好幾個月的桌面,換上今天從某處抓到的魔砲同人桌布,看這精美的筆觸,該死的迷人又殺人眼光,果然魔砲裡面最喜歡的還是菲特,砲擊不如大劍來的好。
魔砲也開始新的漫畫連載,看起來喂喂喔要即將追隨25歲的白色魔王之後,升級為新的「砲擊魔王」,菲特沒有出現在畫面難不成貞的要成為跟「鄰居」般地媽媽嗎?很想追這些東西,但只要想到天殺的日幣匯率,我想我還是繼續等「天上掉下來的無印版」好了!(大誤)
小虫的棒球季又再度展開,今年統一獅讓人很抖的游擊防線、殘破的捕手阻殺率和投手陣容,讓我覺得這一年不會心血管硬化,領隊那莫名的選秀操盤只能說,他對那幾個天天打卡上班的「公務員」投手還抱著滿滿的信心,期待奇蹟發生?
目前情勢看起來應該是三強鼎立的狀態,至於不能說的那一隊呢?就讓他們繼續「問題沒有,球迷還有」吧!那樣的投手調度頻率來看,我想漫長的球季會很快耗損掉堪用的,剩下來的就是能拖就拖,反正「今年問題沒有,只等明年選秀」。
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2009年3月30日 星期一
桌面當用菲特醬? 棒球流行沒問題?
2009年3月24日 星期二
我聽馬卡爾與高市交"交響情人夢"音樂會09.03.16

上星期一和同事一起去欣賞了高市交與馬卡爾的音樂會,之前其實早有耳聞一些高市交的消息,但是怎麼樣還是得親自去聽過才知道到底是如何?那天的曲目都是布拉姆斯的作品,小虫比較熟的就是其中的小提琴協奏曲以及第一號交響曲這兩首,畢竟小虫比較熟悉一點還是交響曲這一塊。
那天聽完以後,我大概多少可以了解到一些,高市交當晚的表現不能說很糟糕,但也絕對說不上極佳,只能說還有極大的進步空間,特別是銅管部門是需要多多加油,比起北部兩個交響樂團來說,的確還有段差距在。高市交的整體音色過於直接少修飾毛邊較多,力度上仍嫌不足,所幸有個還不差的指揮多少是可以彌補些不足。
整體來說,三首曲子來說,布拉姆斯第一號交響曲的第二樂章是那天最令人滿意的部份,曲子也是以這曲子表現較佳,除了第一、四樂章略嫌凌亂,整曲來說還是及格了,但是銅管部門的表現實在讓人從頭到尾都頭痛不已,木管部門算是讓人滿意的雖偶爾會有不穩的狀況,音色來說仍是樂團中讓人稱許的了。至於其他兩首協奏曲就容我不在這裡贅述,因為,這不是小虫專談古典音樂的部落格,所以一切點到為止。
個人只是深深期盼高雄未來能有個適合的音樂廳,市立交響樂團也可以慢慢奮發向上,最起碼就算不如國外樂團也切莫輸給國內其他三大政府資助的交響樂團太多,那天售票音樂會且是星期一晚上近滿座的表現,表現高雄並不是文化沙漠只是需要多一些優質的場所和演出來讓居住於此的人有更多機會看到高水準的演出,我也希望自己每年不需為了國外樂團來台演出而必須北高奔波,真的是讓人荷包不堪負荷。
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2009年3月8日 星期日
小虫看網球: 台維斯盃高雄賽事
託老爸的福,拿到兩張台維斯盃網球賽高雄地區賽事的貴賓證,這個週末就決定泡在網球場看球賽了。星期六天氣其實相當糟糕,一大早雨勢不斷,這在高雄的確是很少見的,所以那天的中印單點雙打賽就這樣子從下午一點拖延到下午四點才開打。比賽結束已經晚上七點多溼氣加上冷風不斷,大半場的時間是冷的邊看邊發抖。
這場雙打說真的還滿精采的,因為雙打基本上節奏都算快,而默契、精準度是決定勝負的關鍵。印度隊兩位叔叔果然有老將的價值,不管在怎樣的劣勢也不會容易慌張、放棄。相對台灣兩位選手就稍嫌嫩了點,年輕加上經驗少再加上默契並不夠,輸了也無話可說。
雖然說昨天位置還不算太差,可惜,沒有帶相機出門,手機的陽春加上天候不佳那幾張照片還真是讓人害羞。坐在前排的報社大叔們那一排大砲,更是讓我除了流口水還是流口水,偷偷看他們檢視照片的時候,很多照片都很精采,這時候只能禱告哪天中樂透頭彩才能跟他們一較高下?
因為昨天的失誤沒法子拍些照片,今天就帶著我那偽小砲的相機去球場,今天天氣真的相當好光線也充足,基本上拍失敗的機率相對減低不少,但是18倍光學果然還是不太夠用,有些鏡頭也只能說抓個差強人意。但是,今天盧彥勳的狀況從一開始就不太好,力道是有但是準頭實在不理想,看他滿身大汗,皺著眉頭一直搖頭表示失望,一旁的觀眾除了加油鼓勵外也使不上什麼力,最後草草地直落三輸掉這場比賽。
接下,楊宗樺的比賽,我只看完一盤就因有事先離開了,沒能看到他贏球的瞬間,真的滿遺憾的,特別是這兩天看了一堆中華代表隊輸球的比賽,真的需要轉換一下心情。楊宗樺在這場比賽準確度的確比較好,所以即使球的力道稍弱(畢竟還是青少年組的選手),還是能讓對手感受到壓迫威脅。而這兩天比賽,台灣和印度兩邊的球迷的加油也很有趣,不過,我還是希望台灣部份啦啦隊不要欺負對方可能聽不懂就用略缺風度的加油語,聽了實在很不舒服。
也很抱歉我對我自己相機不夠了解,所以沒有使用連拍,拍出來的東西有限就加減欣賞一下吧。看有誰要每天幫我加持一下,中個大獎那一堆獎金來買數位單眼和一堆大砲鏡頭吧!
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2009年2月22日 星期日
虎壽司初體驗
前幾天,辦公室的同事幾個人因為思念握壽司太久﹖又看到網路上某部落格推薦的壽司店文章中精美的照片(倒),晚上就假借部門聚餐的名義,失去理智地殺到位在林德街的虎壽司大啖壽司、生魚片去了。
這次小虫雖然有拎著自己相機前往,但最後在美食誘惑下,只記得吃眼前美食,相機早被丟在一邊涼快去。所以,這次使用的都是小虫同事拍攝的照片,請原諒小虫已經好幾個月沒有吃到握壽司了,更別說有水準的。這家店的招牌相當有個性顏色又搶眼,只可惜吧台設計不夠貼心,桌面下沒有讓客人放置隨身物品和面紙的格子,讓我一上座就發生因擺放東西把筷子撥掉至地面的窘事。
總之,這次我們是以800元的預算請師傅幫忙調配菜色,我們大約吃了包含生魚片、握壽司、熟食和甜點等種類約12道左右。這餐吃的是挺滿意,這個價格來說沒啥好挑剔的,這當然沒法子跟我在日本青山吃的壽司相比,不過在高雄地區仍是相當值得一去的壽司店,價格上還算平實。不過,吃這一次,下次要吃應該要好幾個月以後了,畢竟荷包的深度讓我很羞澀。
這天吃的東西九成以上都讓我覺得滿意,魚的新鮮度的確也夠,至少我們三個過敏成性的「弱雞」沒有發作,美味度也不會讓我們為付出的鈔票心疼流淚,光這一點我就覺得合格了。不過小虫並沒有打算一道道介紹,不少知名部落格圖文介紹已經相當多,無須我再班門弄斧了,不過小虫挑出其中幾樣印象深刻的說說。
我相當喜歡盤子旁邊的醃漬蘿蔔,爽口脆嫩平衡太多肥美的生魚帶來的油膩。青花魚和鮪魚也相當肥美可口,雖然個人覺得魚片溫度仍是偏冰冷了些,但是我真的也不想認真挑剔。還有那道烤牛肉片搭配生洋蔥片,柔嫩的口感真的跟牛排並無兩樣。最後的甜點的奶酪也是我吃過的奶酪中濃郁又不會讓人感覺厭膩,算是相當不錯的一道小甜品。
如果,這一餐有啥我不滿意的,那大概就是我們追加的玉子燒,怎麼是拿出預先做好冰著的,而且那溫度似乎是冰好幾小時了,說真的是我們對壽司了解太少,總之跟我們的幻想差太遠。至於,味噌湯老實說,我不愛,不是味噌用的不道地,濃度對小虫來雖嫌淡薄但已可,鮮甜度夠但魚味太厚重實不敢領教,一餐已近尾聲又來碗魚肉骨味噌湯感覺好像只吃到一半,對我來說不太像是個結束,不過對很多人來說這樣的味噌湯才合他們也不一定。
這間餐廳基本是預約制,除了位置可以保留外,一些期望吃到的菜色也可以預留,那天我們這群傻瓜沒有預約就跑去,還好沒有滿座,不然大概又得到旁邊大津吃飯了。
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2009年2月13日 星期五
人都需要玩遊戲的!!
三段的遊戲每一段都有不同的重點,「KUROHANE」(過去)就陰鬱有深度,相對「SHIROHANE」(現在)就輕鬆許多,特別是第三段真的要好好看一次。至於主角說真的還是羅莉人偶+公主那對,其他那些BG仍是西洋芹並沒啥特別,小虫認為就是很常見的,兩相比較下就遜色許多。還是一句如果只能接受所謂的「正常」的人請不要服用!也少來批評!
看看日期赫然發現部落格已經被我荒廢一個多月了,明明還是有一點點時間可以更新,但是偏偏都拿去玩樂用了。過年期間,除了騎著小白到處亂晃外,就是爆肝拼「瘋狂農場」一、二代,要說一事無成嗎?但似乎在玩樂上頗有進展。
這「瘋狂農場」遊戲滿適合上班族的,關卡可以重複玩每一關也沒有連慣性,加上裡面的動物、場景頗可愛的,遊戲本身兼具策略和敏捷性也考驗判斷力和思考力,再加上人都愛賺大錢的「悲哀」本能,在我們同事間相當受歡迎。雖然沒有時間限制和失敗條件,只要願意花時間都可以破關,但說真的誰不希望在時間內達成目標拿到金杯、銀杯?不過此遊戲不管第一代獲第二代都很容易讓人廢寢忘食,還會變身為貓熊眼,請在連續假期服用比較有益健康。
瘋狂農場這系列的遊戲訣竅在於時間的掌握、動物數量、金錢使用和取捨決定。由於,遊戲中任何事情都是需要時間,例如:生產原料、運輸貨物、製作商品和補給井水,甚至捕捉破壞熊都需要時間,所以掌握時間節奏玩來就流暢。動物數量多寡會影響到生產數量、吃草的速度等,必須兼顧時間、金錢和目標來作決定,而且要記住多不一定好。金錢的使用也相當重要,因為從井水、動物、加工原料到建築等都需要金錢,適度控制金錢的使用,有時候就是快速達到關卡目標的要件。取捨決定就是有時必須犧牲一些東西換取金錢、空間或時間,也就是為了達到目標得賣掉高價動物換取金錢、任憑被關起來的破壞熊逃跑,以避免稍後更惡化的情況。說了這麼多,也許還是有很多人不瞭解,那就快點網路上下載來玩玩看,體驗這款有趣的經營小遊戲。
年後也終於下載到完整的ADV「katahane」的遊戲,因為人物、場景畫風相當細緻,就算他的分級是「80禁」等級還是抓來玩,反正老虫這麼老了還有啥沒看過?!(真的啥都看過了?!)不過,這遊戲遊戲時間真的不算短,所謂的「Service」場景都集中在最後1/3,要玩出所有場景片段需要從頭到尾整整玩三次,跟其他常見的「80禁」遊戲來說,整體內容真的充實太多了,也真的還有些東西。不過這遊戲包含BG、GL等有的沒有的對這些會「過敏」的還是請勿嘗試,遊戲大約2G多的容量還需要下載修正檔且為純日文遊戲,請考量自己的日文程度再來安裝。
「katahane」(片羽)其實還是很接近敘述性的遊戲,雖然一些選擇會影響到結局,不過由於選項並不多,所以大部分時間還是聽、看故事居多,而這遊戲打著「80禁」但重點也不是在那些H Sense上面,老實說那畫面也沒多「臉紅心跳」,如果你覺得臉紅應該是那些C.V配得好。雖然,相信很多人都是為這H而來,但是實際進行遊戲過後就可以發現這遊戲和其他為了H而H的H Game就差很多了,劇情的完成度是相當高的,可惜這遊戲製作公司做完這遊戲也宣布破產,可稱為是他們的「遺作」。
最近正在看跟同事借來某本高貴的圖文小說,有機會再來聊聊。

